
💡На мастер-классе по программированию ребята разобрали типы данных и простейшие функции на Python: присвоение значений переменным, приведение типа переменных, действия с переменными, а также выяснили разницу между fprint() и print()
🎯 Кроме того, студенты познакомились с профессией геймдизайнера. Они узнали об актуальных методиках разработки проектов, которые используют крупные компании. А ещё участники мастер-класса попробовали создать небольшой игровой уровень в Unreal Engine 5.
😎Надеемся, что это поможет ребятам войти в мир информационных технологий и определиться с будущей профессией.
💻 Ждём всех на следующих мастер-классах!
